Советы

Придерживаетесь ли вы минимализма в работе?

Я придерживаюсь минимализма.

В соответствии с Иерархией Компетентностей, мой образ жизни можно охарактеризовать как «Сознательная компетентность». Я сознательно веду минималистичный образ жизни, отбирая только полезные вещи и оставляя всё остальное. В профессиональной сфере я часто проявлял «Сознательную некомпетентность», а иногда даже «Бессознательную некомпетентность» в плане минимализма. Мое поведение на работе отличалось от личного. Можно сказать, что 40 часов в неделю я не был минималистом.

Прошлое и настоящее в области дизайна населены дизайнерами, чьё признание основывалось на простоте: осознанном стремлении к чистоте, избавлении от лишнего. Дитер Рамс и Джони Айв – яркие тому примеры.

Испытывая раздражение от собственной нестабильности, я стремился согласовать профессиональные дизайнерские принципы с минималистичным образом жизни. Внутренний стиль нашей компании — базовой платформе, лежащей в основе всей работы над продуктом — отражены три простых принципа проектирования интерфейса, отвечающих минимализму.

1. Добавленная стоимость.

Добавление каждого нового компонента интерфейса должно приносить пользу пользователям, а лишние элементы могут негативно сказаться на качестве сервиса.

2. Осознанность.

Решение по каждому проекту должно быть осмысленным и содержать обоснование. Элементы дизайна добавляются только с конкретной целью.

3. Значимость.

Каждая конструктивная особенность требует анализа: целесообразность, значимость и оправдание ее существования обязательны. Дизайн призван раскрывать смысл и цель, повышая читабельность возможностей интерфейса.

Успех и ценность не исчисляются количеством функций. Наша компания не будет оцениваться по тому, сколько возможностей у нашего продукта. Миссия — обеспечить клиентам бесперебойный, простой и ценный сервис. Приняв минимализм в качестве основополагающего принципа работы, мы достигаем цели и гармонизируем личную жизнь с профессиональной деятельностью.

Теперь я минималист в любое время.

А кто ты в своей работе?

Автор: Paul Wallas

Разработчик интерфейса пользователя и пользовательского опыта.