Советы

Работаете ли вы минималистично?

Я придерживаюсь принципов минимализма. Два этих термина не обладают большим значением изолированно, но в совокупности представляют собой мощное явление.

Иерархия Компетентностей описывает мой образ жизни как «Сознательная Компетентность». В повседневной жизни я веду минимализм, выбирая только полезное и отбрасывая остальное. Однако на работе проявлял «Сознательную некомпетентность», а то и «Бессознательную некомпетентность» в отношении минимализма. Мои действия в профессии отличались от личных – 40 часов в неделю я не был минималистом.

Область дизайна прошлых и нынешних времён была заполнена дизайнерами, успех которых определялся простотой – их сознательным выбором делать работы, лишенные лишнего. Дитер Рамс и Джони Айв – два выдающихся примера.

Испытывая неудовольствие своей изменчивостью, я стремился подчинить профессиональные дизайнерские принципы минималистичному образу жизни. В руководстве по стилю нашей компании — базовой платформе, служащей основой для всей работы над продуктом — теперь закреплены три простых принципа проектирования интерфейса, соответствующие минимализму.

1. Добавленная стоимость.

Новый элемент интерфейса должен прибавлять стоимости сервису. Необходимый элемент страницы может ухудшить ее ценность.

2. Осознанность.

Каждый проектный выбор должен быть осмысленным и иметь обоснование как неизбежную часть. Дизайнерские решения применяются не беспочвенно.

3. Значимость.

Каждую конструктивную деталь необходимо изучить, определив её назначение, значимость и необходимость. Дизайн должен отображать смысл и цель.

Успех и ценность не определяются количеством. Наша компания не будет оцениваться по множеству функций в интерфейсе продукта. Наша миссия — обеспечить бесперебойный, легкий и ценный сервис для клиентов. Приняв три принципа минималистичного дизайна за основу всей работы, мы достигаем этой миссии и успешно согласовываем образ жизни и профессиональный подход.

Теперь я минималист в любое время.

А кто ты в своей работе?

Автор: Paul Wallas

Разработчик интерфейса и пользовательского опыта.